문명소개[]
BGM[]
- 평화시[]
- 전쟁시[]
국기[]
영토[]
조우/멸망[]
UA[]
시작기술[]
- 농업, 어업, 채집
- 광물과 가축을 제외한 모든 사치자원을 볼 수 있다.
- 스타팅은 주로 해안가 이다.
최대 12개의 도시에 고유사치품 3개 생성[]
- 인도네시아가 행복한 이유 1
- 오리지널: 다른 대륙에 건설한 첫 세 도시에 파괴할수 없는 2개의 고유 사치품 생성
뭐라고요? 맵이 판게아라고요? - 다른 사치품과 달리 행복도를 5 제공한다.(다른 사치품은 4)
- 다른 문명은 기본적으로 수도에 사치품 2개를 주는데 인도네시아는 '모든' 도시에 3개씩이나 생성. 거래를 통해 짭짤한 수익을 얻을 수도 있고 그냥 줘서 우호도를 올릴 수도 있다.
- 린큐모드는 도시당 불행이 5(오리지널은 3). 사치품 제공 행복도가 딱 5이기 때문에 마음놓고 확장가능.
- 사치자원의 목록: 후추, 정향, 육두구/까지가 오리지널/, 박하(민트), 사프란, 계피, 향채, 바닐라, 바질, 로즈마리, 오레가노, 회향
무역로길이 50% 증가[]
- 항만/대상 숙소를 하나 덜어줄 수 있는 보너스
- 단, 무역으로 인한 수입은 증가하지 않으니 유의
마지막 사치자원 거래 후에도 50%의 행복도 잔류[]
- 오리지널의 네덜란드 UA
- 보통 스피드 기준 AI에게서 사치자원을 약 360골드에 사고 팔 수 있다.
재배지에서 식량/골드+2[]
- 초기기술을 통해 재배지 자원이 모두 보이기 때문에 매우 유용
- 식량+2 효과로 인해 UB와의 시너지가 잘맞다.
- 재배지는 달력의 연구를 필요로 하며 숲이나 정글이 끼어있으면 재배지 건설이 늦춰질 수 있고 일꾼을 통해 건설하기 때문에 많은 제약이 있을 수 있다.
시민의 불행-25%[]
- 오리지널의 인도 UA의 축소판
- 인도네시아가 행복한 이유 2
- 린큐모드의 시민당 불행은 1.34(오리지널은 1). 시민의 불행이 25% 감소하는 것은 이 34%가 어느정도 상쇄된다는 말.
보고르 궁전[]
- 특징: 수도의 골드 수입 증가
- 전략자원과 해상자원은 적용되지 않는다.
- 가능하면 최대한 많은 자원을 수도의 3타일 내로 끌어들이는게 좋다.
UU[]
크리스 검사 시리즈[]
전사를 대체합니다. 전투력은 일반 전사와 동일하지만 적 처치 시 일정량의 신앙을 획득하며 첫 전투 후 무작위 승급이 주어집니다.
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검사를 대체합니다. 전투력은 여전히 검사와 좆같이도 같지만 크리스 검사가 가지고 있는 특성을 여전히 보유하고 있습니다. 개 좆같네요
경보병을 대체합니다. 전투력은 일반 경보병과 같지만 이전까지